艦これRPGへのちょっとした期待をもっているのだ!

艦これRPGへのちょっとした期待

提督! サイコロと会話で遊ぶテーブルトークRPG「艦これRPG」の詳細が分かりました!

最近「艦これ」が人気です。私自身は実は未プレイなのです!w でもネットでTwitterやブログなんかをやっていると、よく目に入ってくるもの。

なんとなくではありますが、キャラの特徴と名前なんかも覚えています。金剛、とか、「なかちゃんでーす!」というフレーズとか。

それがRPGになるということで、ちょっと気になりました。システム的にはどうやら、開発だとか補給だとか、伝え聞く艦これのシステムをそのまま運用したような印象です。

私はプレイするかわかりません。ただでさえ本家をプレイするとやり過ぎてしまいそうなので我慢しているのです。

ですが、これを窓口にして、TRPG人口が増えたらいいなあと思いまして、そういった点で気になりました。私はTRPGというものが好きでして、TRPGのシステムのルールブックも購入して持っていたりします。

ですが、本来その間口は最近ネットで話題にはなっているものの狭いもので、なかなかやる機会も仲間もいらっしゃいません。

まあ、ふつうはあまり見かけませんからね。なので、ユーザがちょっとは入ってこないかな、とか思っているわけです。

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関連情報まとめ

  1. 名前:みなみもいいけど❤️しばさんもめておさん 投稿日:2016/02/02(火) 21:02:08 ID:589fc6ab0

    ファンタ1なんかまだリメイクなくて、幻のソフトだったし、ネットもなかったから手当たりしだい探しまくったよ。夢にまでみた憧れのファンタ。
    最初はメガアダプタでプレイしたよ!
    ゲーメス○にください記事だして、譲ってもらって泣いた。マスターシステムのラストダンジョンかっこよすぎて泣いた

  2. 名前:★かりん★お絵かき(裏垢) 投稿日:2016/02/02(火) 16:01:33 ID:589fc6ab0

    FF7ってすごい作りこんでるよなぁ。ストーリーはもちろんだけどミニゲームにマテリアのシステムとか。マップもめちゃくちゃ広いし。昔はネット情報がなかったからすんごい悩みまくってプレイしてた。

  3. 名前:あっきぃ。 投稿日:2016/01/30(土) 11:39:57 ID:589fc6ab0

    ぶっちゃけた話、「割られないようにプロテクトかける」より「割ってプレイしたらネット経由でPCの情報とIPアドレスを自動送信、公式は拾って鯖に蓄えて証拠提出するだけ」のシステム作った方がよっぽど効果あるよ。
    とてつもなくモラルに欠けたシステムだけど。

  4. 名前:マナ@2年目 投稿日:2016/01/28(木) 12:08:39 ID:589fc6ab0

    ロックマンエグゼは1,4,5,6をプレイ済ですが、ネットバトルは自分のオリジナルのバトルチップデッキ組んで戦うというスタイルが好きでした。あとソウルユニゾンとクロスシステムと獣化は良い機能だった。初心者でも分かりやすいチュートリアルもあるので、やりやすいと思います。

  5. 名前:ニョッキ そして/または タカハシ 投稿日:2016/01/24(日) 08:50:51 ID:589fc6ab0

    アンドロイド ネットランナーは世界観とかシステムとか超好みっぽいので予約して買おうかと思っているのですが、2人用だしプレイする機会がほとんどなさそうなのですよね。ブルームーンレジェンドの二の舞になることが目に見えますね。

  6. 名前: 投稿日:2016/01/19(火) 17:45:19 ID:589fc6ab0

    『SUN』はフィールドが表示される前に接続が切れたけど、ログインスタンプは押せた。『黒い砂漠』と同等のシステムなんだろな。このネット接続状況では、もうプレイは無理そうだ(笑)

  7. 名前:sey (せい) 投稿日:2016/01/19(火) 02:32:57 ID:589fc6ab0

    今までこういうコンシューマ移植で良い思いしてきた思い出があまりない ソシャゲのコンシューマ版だってネット機能ないだけで微妙な感じあったのプレイしてきてたし システム変わったら変わったでなんか違うって思っちゃって

  8. 名前:∩(・ω・)∩ばんじゃーい 投稿日:2016/01/11(月) 13:00:07 ID:589fc6ab0

    フラゲとか発売日以前に入手してもシステムのバージョンがソフトが起動できるバージョンに適してない為プレイできないとか、発売日と同時に最新システム更新されるとかやるんだよ・・・。
    つまりネットが断たれた私は3DSからその自動システムアプデを受け取れないわけで・・・(´・ω・`)

  9. 名前:シンガ@V&E有難う御座いました! 投稿日:2016/01/11(月) 04:31:37 ID:589fc6ab0

    出会ってから、好きになってから13年間、1人でした。周りに好きな人は勿論、その存在を知ってる人は居ませんでした。友人1人にプレイさせる事は出来たけど未クリア。1人にはシステムが合わないと突き返された。でもネットを見ると同じ様に好きな人は少しだけど居た。

  10. 名前:ユウ/ハウル 投稿日:2016/01/09(土) 06:04:40 ID:589fc6ab0

    格ゲーは無駄に初心者媚びが蔓延しすぎと思う
    そのゲームを支えてるのは今もプレイしている中級者、上級者でしょうに
    その層を満足させるシステムを崩さず初心者にも近寄るスタンスにはできないもんかね?
    ネット対戦も普及してきたしできると思うが

  11. 名前:ゆゆ a.k.a 威の字 投稿日:2015/12/31(木) 10:50:16 ID:589fc6ab0

    ネットの人間と一緒に協力プレイとか段取りの悪さを許容出来なくなるから無理だわ。モンストとか白猫とか、民度まで糞だしシステムをほぼほぼ理解出来る頃にはもう飽き始めてるというオチ

  12. 名前:けつ毛中級兵@復活 投稿日:2015/12/23(水) 01:03:52 ID:589fc6ab0

    FALLOUT4のシステムはシリーズ初プレイの人には普通にゲームするだけじゃ絶対に理解出来ないと思うわ、ネットで調べる度に「まじで??」ってなる。ただ理解する度にFALLOUT4がとても奥の深過ぎるゲームかが分かるよね…

  13. 名前:Irr(イルル) 投稿日:2015/12/14(月) 14:31:17 ID:589fc6ab0

    この間体験版プレイした「ネットハイ」ってゲームが割と面白い
    なんだか「ダンガンロンパ」をギャグ方面に振り切った感じがある
    もちろんストーリーもシステムもキャラも全然違うんだけど、なんかちょっと、いい意味でちょっと似たような雰囲気を感じる

  14. 名前:ごはん 投稿日:2015/12/12(土) 15:29:53 ID:589fc6ab0

    ネットハイ、ゲームシステムもそうだけどシナリオ的にも熱そうなので気になってる。でも最近はP4Dも買ったし、アイマスマストソングスも買うしでプレイできる暇がないなあ…

  15. 名前:ヱレクトマン 投稿日:2015/12/12(土) 15:27:32 ID:589fc6ab0

    アンドロイド ネットランナー初プレイ
    攻撃側(ランナー)と防御側(企業)でルールが異なる非対称ゲーム
    ルールを読んだだけでは非常に判りにくいシステムも、理解の閾値を超えられると一気に楽しくなる。
    拡張もスゲえ出てるし、ファンタジーフライトゲームは俺からどれだけ搾り取る気なんだ!

  16. 名前:まい@月影妹は猫コンビ 投稿日:2015/12/09(水) 22:49:53 ID:589fc6ab0

    ネットハイというゲームを買って全クリしたんですが、とっても面白いのでぜひプレイしてもらいたい!

    ダンロン+逆裁って感じのシステムで、ほんとに最近のネットの話題まで入ってるしすぐにクリアできるかと!

  17. 名前:zougan 投稿日:2015/12/07(月) 15:12:42 ID:589fc6ab0

    ネットハイをプレイ。話の細かい所の整合性がとれてない、サブシステム周りが面白さに直結してない等詰めの甘い所もありますが。それ以上にネットやテーマをシステムで上手く表している所、あらゆるお約束を詰め込みエンタメしてる所が良かった。とても楽しめました。ネットハイ先生の次回作にも期待。

  18. 名前:ZAG 投稿日:2015/11/29(日) 13:12:52 ID:589fc6ab0

    ゲームシステムがストーリー演出に使われるゲームってすごい好きなんだけど、ネットハイはまさしくそれで、導火線インスピレーションとか正直プレイしてて「こんな簡単なの要るか…?」って思ってたのに、最後の導火線であああってなった
    ところで主人公の俺氏の「スイーツ(笑)」の発音がすごく好き

  19. 名前:ふるもん 投稿日:2015/11/26(木) 07:57:37 ID:589fc6ab0

    忍び、恋うつつフルコンしたー!可愛いかった~システムボイス全再生がトロコンの条件だったので、トロコンは諦めた!次はネットハイ!子供寝かせたら早速プレイするぞ~

  20. 名前:ひなみ 投稿日:2015/11/23(月) 23:39:57 ID:589fc6ab0

    昨日寝る前にちょこっとGBAのFF6をプレイしたんですよ
    初見プレイでシステムもまだ把握しておらず、今ロックがセリスを助け出したところ しかし流石FF中々面白い…
    それにしてもネットでも散々言われてるけどエドガーほんとイーグルに似てるな…

  21. 名前:ふゆき 投稿日:2015/11/23(月) 02:54:00 ID:589fc6ab0

    ネットハイ体験版プレイ。いろんな意味で限界まで尖がってるけど、いっそそれが清々しいくらい面白かった。システムはすごく逆転裁判っぽくて、絵の演出はなんだかダンガンロンパっぽい。
    冒頭の診断は、正直に答えたら当然非リアだった。うん、知ってる。

  22. 名前:ykn1212(ゆっきー) 投稿日:2015/11/22(日) 13:54:50 ID:589fc6ab0

    今月発売のネットハイの体験版をプレイしてるんだけど、逆転裁判のノリと、ペルソナ4のUIと、ダンガンロンパのシステムをうまくミックスしたような感じで面白い(* ´ ▽ ` *)
    これオタクは心が痛い反面、主人公にめちゃくちゃ共感できるわ〜

  23. 名前:エクディ 地球防衛軍所属 投稿日:2015/11/17(火) 00:37:27 ID:589fc6ab0

    アラド戦記は本気で育成しても疲労度システムのお陰で二時間くらいしか出来ないから、延々張り付くということなくとても健全にネットゲームをプレイ出来るぞ!!

  24. 名前:山本ニュースピーク 投稿日:2015/11/16(月) 23:51:05 ID:589fc6ab0

    PCエンジン専用奇ゲー「スペース・ファンタジーゾーン」(ゲームシステムがスペースハリアーでキャラクターがファンタジーゾーン)は開発はされたものの結局リリースされず、ISOデータだけがネットにリークされたのでエミュレータでしかプレイできない。自分は改造Wiiでプレイしました。

  25. 名前:かなめ 投稿日:2015/11/15(日) 23:14:28 ID:589fc6ab0

    最近のゲームはシステムが複雑過ぎてついていけない…(´・ω・`)

    ネットとか繋いで協力プレイとか追加シナリオとかいらないの…

    ソフト一本で、はい完結っていうのがいいの…

  26. 名前:りっさん 投稿日:2015/11/15(日) 02:02:18 ID:589fc6ab0

    ネットハイの体験版プレイ中。今だからこそできるシナリオだなあ。ネットスラングも多くて思わず笑う。システム的には逆裁のような感じなのかな?もうちょっと進めてみよう〜。

  27. 名前:ぽむの助 投稿日:2015/11/13(金) 15:10:14 ID:589fc6ab0

    スターオーシャン5は来年早々にも出る予定らしいね。4はネットで酷評されてるほど悪くはなかったと思うんだけどね、戦闘システムとグラフィックは。ただしフリーズの嵐は絶許。あれがなければクリアまではプレイしてたと思う

  28. 名前:ロッズ 投稿日:2015/11/12(木) 08:42:19 ID:589fc6ab0

    ネットハイの体験版クリアした。中断したりなんやかんややってたけど合計で1時間もプレイしてないと思う。要は逆転裁判とダンガンロンパのシステムを骨格として独自の世界観で肉付けしたものなので、あれらのゲームが好きな人は馴染みやすいと思う。

  29. 名前:つばさ 投稿日:2015/11/10(火) 12:54:08 ID:589fc6ab0

    三国志13、Steam認証システムと言う物が使われて、インストール、ゲーム起動時にはインターネットに接続していないと起動出来ないとの事。
    ネットに接続出来なくなった場合にプレイする事が出来なくなるので購入しようと思っていたがやめたw

  30. 名前:車前草 紅夜 投稿日:2015/11/04(水) 03:25:58 ID:589fc6ab0

    昨日、友達来てたからヘイロー4のcoopやろうとしてシステムリンク協力プレイのスタート方法にちょいと手間取った。
    MSはネット対戦ではなくモニターとXbox360を2台ずつ用意して対戦する人が居ないとでも?

  31. 名前:愚神礼賛 投稿日:2015/11/03(火) 12:13:56 ID:589fc6ab0

    デジモンが難しすぎてわからず、なんとかするために攻略本読みふけるプレイをするようになり、そのためにネットを勉強して駆使するようになったのが小2。小3でドラクエ7を攻略本にメモしまくって極めプレイにはまる。そして小4で初のFF。FFデビューは8で、くそムズいシステムだった。

  32. 名前:遊烏氣(ゆ~き) 投稿日:2015/11/01(日) 12:24:07 ID:589fc6ab0

    オフラインプレイのゲームをネットの情報サイトを全く使わずにプレイし続ければそういう楽しみ方もできるだろう
    ただオンラインゲームならそういう楽しみ方がほぼできない、あるいは長続きしないシステムだからほぼ無理よね すぐに見つかる&不具合として処理される

  33. 名前:ナキアミ 投稿日:2015/10/28(水) 22:20:47 ID:589fc6ab0

    マキブのオンラインいらない言ってる人多いけど店的には人が集まらなくてもある程度金が入るし新参もプレイしやすいだろうしあっても損はないと思う

    あとはいかに住み分けをするかどうかやな

    人が集まってるなかネット対戦を優先しない、貸切をしてるとことかはシステムを変えるとか

  34. 名前:噛ませにゃんこ 投稿日:2015/10/27(火) 11:16:03 ID:589fc6ab0

    インディーズゲームでよくある、オフラインとローカルネットとグローバルネットを好きなように切り替えてプレイできるってシステム

    マジ好き

  35. 名前:猫響と黒猫のナーゴ 投稿日:2015/10/22(木) 20:45:17 ID:589fc6ab0

    ご↓ま↑だ↓れぇ~↑♪(ゼルダの伝説より宝箱の重要アイテム獲得音)・・・って今日発売のゼルダの伝説トライフォース3銃士、面白そう(´ω`)ネット等を駆使して協力プレイって聞いてゼルダの伝説4つの剣にシステム似てるなーって思た。

  36. 名前:妖怪腐れ外道 投稿日:2015/10/21(水) 19:13:30 ID:589fc6ab0

    プレイしてて不覚にも笑った。「君のターン」は知ってたからそうでもないが。カードとかの翻訳を見ると日本とか日本のネット文化には確実に詳しいんだけどシステムの翻訳がすげえフランクなんだよなあ

  37. 名前:えーよん(A4) 投稿日:2015/10/21(水) 06:52:36 ID:589fc6ab0

    ゲーセンは月額システムとか無理なんかね。オールネット1ヶ月1000円でプレイし放題とかできたら、楽なんだけどなー。元が取れるかは別にして自分は入る。

  38. 名前:ひでみ 投稿日:2015/10/17(土) 13:59:39 ID:589fc6ab0

    それにゲームとして見ると「ステージを作ってプレイしてもらう」というシステム自体は昔もあったけど、「ネット時代の今だからこそ出来る事」+「マリオという誰しも知ってるゲームでそれをやって、皆で共有すること」を任天堂が実際にやったのはデカイし、配信許可も出したのは凄い柔軟だよなぁ

  39. 名前:hide 投稿日:2015/10/17(土) 09:43:21 ID:589fc6ab0

    でもセーブデータは、ぼっちプレイの悲しい過去(´-_-。`)
    今でも友達と交換しないと図鑑は完成しないシステムなのかな?今は喋れなくてもネットで友達見つけられるからいいよな(。´-д-) =3

  40. 名前:みの痔 投稿日:2015/10/15(木) 08:04:48 ID:589fc6ab0

    スプラトゥーンで初めてWii Uをプレイしたんだけど、少なくともスプラトゥーンが主にネット上の相手とワイワイすることを想定しているのか、家で誰かとタッグマッチだとかをプレイできないのが辛い。主人とタッグマッチしたいのに。SNSの普及に沿ったシステムなのかもだけど寂しい。

  41. 名前:リケリケ(平常運転中) 投稿日:2015/10/08(木) 15:26:41 ID:589fc6ab0

    ちょっと入手がしづらいって言っても、判定周りが直観的にわかりやすく、キャラ作成の仕方の情報もネットに転がっているから、ルールブック無しのお試しプレイがし易いんだよね…(しっかりやるんなら、ちゃんとルルブ買ってね!)
    他のシステムだとルール部分のサマリーがしっかりしていないと厳しい

  42. 名前:ゆうひまわり 投稿日:2015/10/08(木) 05:15:09 ID:589fc6ab0

    ネット嫁挿絵は女の子アバターなのに、本文では男アバターだから、アニメはどう処理するんだろう。パーティーメンバーだと外見が変わって見えるシステムとかは良さそうだ。露出プレイとか捗る

  43. 名前:EFZ 投稿日:2015/10/06(火) 20:02:25 ID:589fc6ab0

    EFZのここが良い。
    ・ネット対戦の品質が死ぬほど良い。今までプレイしたゲーム(コンシューマ含む)で文句なしに快適。
    ・キャラの特色が強く、どのキャラでも楽しみがある。
    ・システムが強いのでどのキャラでも勝ちを拾える。
    ・上位陣の使用キャラがばらけている。

  44. 名前:モコモコフ 投稿日:2015/10/06(火) 04:34:22 ID:589fc6ab0

    初狩りはいつの時代でも悪だけど昔とは少し事情も変わってる部分があるな。カードシステムで勝率上げ目的の狩りとか、プレイ料金が高くなって被害が大きくなったとか、被害報告をネットで聞いてもらって同情してもらったりとかね

  45. 名前:胸でしか選べないくーにゃん 投稿日:2015/10/01(木) 00:19:02 ID:589fc6ab0

    ブロッキングがトレンド入りしておりますが、そのシステムと類似した「リコイルガード」なるものがゲームの根幹となっておりますEternal Fighter Zeroー通称EFZは今でもプレイされております。前入力ではなく後ろ入力なので本家よりも優しい! ネット対戦も充実です!

  46. 名前:神野あると 投稿日:2015/09/28(月) 13:11:12 ID:589fc6ab0

    あとボーステックの銀英伝好きでした、あの独特の戦闘システムが
    ネットすらなく、PCが30万とかした遥か昔の時代に、他に何の用途もないのにこのゲームをプレイするためだけにPC98を買った女子の伝説なども有名

  47. 名前:砂優@自由ぼっち党員 投稿日:2015/09/27(日) 18:06:12 ID:589fc6ab0

    Destiny、フリーダムウォーズと悉くクソゲーと言われるタイトルをプレイしてる俺はどうなんだろと思うが、destinyの武器ドロップシステムは凄く良いと思うし、フリウォの武器成長システムも結構好き、特にフリウォはネットインフラが実装されてから1人ではできないボラも楽しくなった

  48. 名前:だよもん粛清済み 投稿日:2015/09/20(日) 09:00:44 ID:589fc6ab0

    ネット上で生まれたシステムというのもあり、オンラインセッション向けに作られている。
    というか羞恥心とかのたぐいの回避のためオンラインでプレイされるのが当たり前である。
    オフラインでプレイする者は勇者と呼ばれる。

  49. 名前:初瀬 投稿日:2015/09/14(月) 03:07:56 ID:589fc6ab0

    艦これのシステムは攻略記事なかったら自分もプレイ続行できなかったかもとは思うけどそういうネットでのユーザー同士の情報交換という部分も加味した敢えての説明不足だろうからまぁ

  50. 名前:闇のカレー屋リハビリ中 投稿日:2015/09/13(日) 00:50:11 ID:589fc6ab0

    3DS × リアル脱出ゲーム。
    全5話構成で第1話は無料配布してたのでやってみました。
    ネットでプレイ開始時間予約してっていう普通のリアル脱出ゲームと同じシステム。今回やったのは2千人参加で脱出成功したのが300人。上位陣には入れませんでしたが、成功率17%には入ってきました。

  51. 名前:今日から新米ハンター!! 投稿日:2015/09/10(木) 14:20:21 ID:589fc6ab0

    ネット通販で中古で買ったモンハン(3g・4・4g)今日来たナリ
    早速プレイしてみたけど、、、システムがよお分からん(◎_◎; )
    十字ボタンとアナログパッド?みたいなのが逆じゃったら操作楽なのにと思ってしもたわい!
    まぁ慣れよな、、、慣れ。
    これからハンターライフを送るぜ!!

  52. 名前:RAYJACK 投稿日:2015/09/05(土) 12:52:28 ID:589fc6ab0

    経験が少なく初プレイでも、面白さが判るミドル級ボドゲを吟味する。ラー(ラッツィア)は強制競りのタイミングが掴めないまま終わってしまったので、システムがセーフティネットになってるような内包感のあるようなのを。とりあえず第一候補はカルカソンヌ(初回草原抜き)トーレスは得点計算がなぁ。

  53. 名前:イーリアス 投稿日:2015/09/01(火) 16:04:18 ID:589fc6ab0

    DDONはシステムまわりいがいWikiやネットみないでプレイでいくか。

  54. 名前:あわび@DDON待機勢 投稿日:2015/08/27(木) 09:04:16 ID:589fc6ab0

    どーでもいい事だけど、ファミ通のDQXのプレイ日記の人。
    その記事は先月下旬にネットで見た記事じゃないか。
    そうゆうシステム?知らんが心地悪いっす

  55. 名前:おうめさゆ (oumine) 投稿日:2015/08/25(火) 23:34:04 ID:589fc6ab0

    fallout3を始めて2週間。最初の一時間は意味も分からず進めて行く。さらに一時間経つとシステムやアイテムがよく分からないから放置。翌日色々ネットで調べてわくわくする。再度プレイする頃には完全に世界観にハマった。良かった買って。

  56. 名前: 投稿日:2015/08/25(火) 19:19:50 ID:589fc6ab0

    ネットも攻略情報も無かったら、口ではあまり好きじゃない、と言いつつ案外ゲーセンとか好きな玉緒先輩像になってたかもしれない…?こちら側が一方的に煮詰まってしまって均一に濃くなるプレイより、こちらの油断を突いてくるシステムとの心の攻防繰り広げたい

  57. 名前:まーち 投稿日:2015/08/23(日) 21:21:51 ID:589fc6ab0

    ゲームのネット対戦とかで愚痴や暴言をはきながらプレイする人はサーバー切られるシステムを導入したら世界は平和になる

  58. 名前:きゅう食 投稿日:2015/08/20(木) 00:59:10 ID:589fc6ab0

    あと色んな所で言われてるように、タッチペンでキャラ触りまくって好感度上げるシステムはマジで気持ち悪いんで次からなくして欲しい。そのシステム使わなけりゃいいじゃんという意見もあるだろうけど、支援レベル上げにくくなるので一種の縛りプレイになる。ネット環境あれば無限に好感度稼げるけどね

  59. 名前:nekome(猫目・葉月)@緑 投稿日:2015/08/17(月) 23:15:40 ID:589fc6ab0

    ほとんさんの『或提督ノ報告書・弐』、ネットで読んだ時から思ってることだけど、プレイ始めた直後の自分に時を越えて渡したいわホント……。今読んでも良い内容だけど、当時ならもっと感じられるものがあったはず。戦闘やシステムの解釈も好みだけど、プレイ日記としても素晴らしい。

  60. 名前:北摂人狼 投稿日:2015/08/15(土) 01:53:29 ID:589fc6ab0

    予期しないことへのGMの反応ってのは、そのプレイがゲームに影響している もしくは影響しない という情報となってしまう。
    システムメタだから見ない振りしようというネット出身者はまれw

  61. 名前:MUTALIST SASANUUN 投稿日:2015/08/13(木) 18:44:53 ID:589fc6ab0

    儲かるのは間違いないけど、ネットゲームなんて人いなければただ過疎るだけだし、warframeみたいにプレイ時間を金で補うかみたいなシステムならまだしもな・・・

  62. 名前:fkdmstm 投稿日:2015/08/10(月) 09:32:05 ID:589fc6ab0

    ソシャゲ含む広義のネットゲームは課金者にも無課金者にも長くプレイしてもらうことを求めてるのに、課金アイテムを使うことでレベル上げの高速化もとい「ゲームクリア」の時間を短縮できるようにするならそれはプレイヤー離れを加速させる自滅システムに他ならない。月額制が賢いんや。

  63. 名前:しゅうきち 投稿日:2015/08/08(土) 17:26:52 ID:589fc6ab0

    ギギギFF14の敷居の高さを味わったぜ…
    僕アホやから戦い方が分からず序盤のPTプレイで超怒られた。
    ネット上手い人特有の怒り方が怖いのよ(泣
    初見は出来れば予習せずに試行錯誤楽しみたいのだけど、ドラクエみたいに酒場システムありませんかのう。

  64. 名前:クルスニクの鍵猫 投稿日:2015/08/05(水) 18:45:53 ID:589fc6ab0

    どうやって戦うんだろーーーーーー!!!!!すんげえ楽しみーーーーーーーー!!!!これ複数プレイとかできんのかな?!?!ネット繋いでオンラインで壁外調査とかできるのかな?!?!ゲームシステムとシナリオをどんな風にすり合わせていくのか楽しみ…!

  65. 名前:私はただのポストマンでした 投稿日:2015/07/23(木) 19:30:40 ID:589fc6ab0

    ファイアーエムブレムif、絶賛戦闘中!! どうも、これまで、ネット通信や、すれ違い通信のシステムで、初歩的な誤解をしていたようです。この誤解に早く気づいていれば、まともに戦えていたかもしれないです・・・。もしも、2周目以降のプレイをするならば、このシステムをフルに活用します。

  66. 名前:秋山晶珸(18) 投稿日:2015/07/21(火) 12:08:10 ID:589fc6ab0

    スプラトゥーンも2が出る頃にはプレイできるだろうし妬まないようにしよう…って思ったけど、今のゲームってもうどんどんネットを介してアップデートされていくから2とかそういうシステムもなくなるのでは…って思ってしまった

  67. 名前:おなら王子のGは始まりのG 投稿日:2015/07/21(火) 06:09:45 ID:589fc6ab0

    FF3(PSP版)を妻にプレイしてもらおうかなーとネットを検索してたところナイトの低評価に泣くなど。DS版の記憶だと忍者・ナイト・吟遊詩人・賢者にしてたような。手熟練度なんて変なシステムなんで導入したんや…熟練度のみならまもるで上げれるからナイトだってイイ線いけたハズなのに

  68. 名前:レムム 投稿日:2015/07/14(火) 19:06:25 ID:589fc6ab0

    ボドゲっていうかカードだけどゴッズギャンビットやりたいからネットでプレイできるシステムとかないですか

  69. 名前:がりゅう 投稿日:2015/07/04(土) 22:53:43 ID:589fc6ab0

    降臨の予約システムとか凄いもんがある。アラートで教えてくれるし。解り易い。あと「亀クエ出現予報」ってその他の項目。これ昔、無かったもん。一回、一回、ネットで非公式の情報調べてた。プレイ動画も無かったし。

  70. 名前:いも 投稿日:2015/07/04(土) 20:43:36 ID:589fc6ab0

    ところで軽率に元PCゲームらしい「angelwhisper」という無料アプリを夜中かけてプレイしてしまった。ネット上のサイトにもヒントが隠されているっていうシステムに惹かれてダウンロードしてしまったのだけれど、シナリオに力があったなあ。良かったです。現代っぽさとSFっぽさと。

  71. 名前:ykdrumline 投稿日:2015/07/04(土) 15:02:07 ID:589fc6ab0

    閃乱カグラEVプレイ
    アップデートのおかげか、ネットでみた評判よりいい印象ですな。
    2のバトンタッチシステムは廃止したのか

  72. 名前:まー 投稿日:2015/07/02(木) 14:03:59 ID:589fc6ab0

    今ネットの広告に「便で、旅に出かけましょ!」ってのがあったんだが「便」の部分を「べん」って読んでしまって“えっ?便を出せば出すほど旅に出かけられる画期的システムなの??何のプレイなのそれ??”とか色々考えた数秒後に自分の読み間違いに気付いた(・x・)

  73. 名前:(だいず)DDRer&イカ塗り絵(筆) 投稿日:2015/06/30(火) 00:35:13 ID:589fc6ab0

    『相手を倒すことにより勝利の快感と、無料で連続プレイする権利を得る』というシステムな対戦格闘ゲームは眼前の初心者を育成するより、薙ぎ払う方が利益になる。よって徐々に行き詰まり衰退した。なので最近のゲームは『ネットで繋ぎプレイヤー数を増やし、育成を考えなくてもよい』に進化。

  74. 名前:たぴおか帝国:7/26TOEIC 投稿日:2015/06/27(土) 06:22:05 ID:589fc6ab0

    インペリアルサガ、システム理解しきれずネットの記事を拾い読みしている。家庭機ゲームだと1周目は分からん殺しされながらテキトーにやっていくんだけれど、ソシャゲ無課金プレイで非効率プレイしてたら色々詰みそう

  75. 名前:もろお 投稿日:2015/06/23(火) 09:51:49 ID:589fc6ab0

    最近の「お前はどう考えてもネット繋ぐ必要無いやろ」みたいなシステムなのに接続しないとプレイできないですていうゲームアプリ嫌い

  76. 名前:Xacla 投稿日:2015/06/19(金) 19:46:37 ID:589fc6ab0

    正直な話、音ゲーも格ゲーばりの対戦システムにすれば回転よくなると思うよ。強制的にネット対戦して、負けた方は1プレイで終わり、買った方は連勝していくらでもやれる。ただし選曲はビジターがやる。

  77. 名前:ゾルダストーム 投稿日:2015/06/17(水) 18:17:39 ID:589fc6ab0

    予備知識なしにプレイしたライブアライブと
    ネットでシステムの解説とシナリオべた褒めレビューを見たライブアライブは全くの別物だよ

  78. 名前:ミズハラタケヒコ 投稿日:2015/06/16(火) 09:16:41 ID:589fc6ab0

    バトルフィールドのシステムでスターウォーズごっこをする、スターウォーズバトルフロントは、大昔PS2で出てた旧作にてCPU相手の画面分割協力プレイでかなり盛り上がった記憶がある。今作もネット対戦だけじゃなく、家でのんびりスターウォーズごっこができるモードがあるといいなと思う。

  79. 名前:SCP-███ Lolida(ろりいだ) 投稿日:2015/06/16(火) 04:21:36 ID:589fc6ab0

    でもFF8初プレイ時と違ってネットも攻略本もあるから、改めてシステムを把握しながらプレイしたら楽しいのかもしれないなあ。バランスぶっ壊れゲーのほうが好きだったりもするし

  80. 名前:あれさん 投稿日:2015/06/14(日) 15:05:10 ID:589fc6ab0

    1回ダルくなってしばらくプレイしてないと上達しないし、いざ上達しようと思ってもネット対戦でボコられるしか上達する方法ないし(マリカのTAに当たるシステムがない)、このテのゲームあんま上手くない人あるいは経験がない人が全力で楽しめるかっていわれると……

  81. 名前:♠Kronos♠ 投稿日:2015/06/13(土) 17:07:46 ID:589fc6ab0

    まあ世の中には月の定額+課金や1プレイいくらっていうネットゲームやゲームセンターのようなシステムもあるわけですが。

  82. 名前:dragonar1c 投稿日:2015/06/09(火) 23:00:31 ID:589fc6ab0

    何周もプレイしたテイルズはD、P(機種跨ぎ)、D2、S、A、リメD、V、G、Xだな
    Pは結果的に何周もした…IとHはpsvは未だけどDS版はもうしない Rもしない多分ゼスも
    ゼスはネットの話キャラ云々より戦闘が盛り上がらなかった 中盤につれてシステムがマイナス方向になってく

  83. 名前:scarlet 投稿日:2015/06/05(金) 18:08:12 ID:589fc6ab0

    FF5:ツクラーが何か新しいものを作ろうとする時、基本的にここに帰結する。それぐらいシステム周りが凄い。初回プレイ時は青魔道士が好きで基本的に青魔道士か青魔法を絶対使ってたな。ネットに触れれる環境になってからは、このゲームの奥の深さに驚くばかりだったね。

  84. 名前:テイト 投稿日:2015/06/02(火) 15:13:14 ID:589fc6ab0

    ネットでは一番基本のシステムのプレイのみで他のシステムは一切できず。

    …まあ当たり前っちゃ当たり前ですわ。携帯できるんだから顔突き合わせてやれってのが主流ですわなぁ。

  85. 名前:ロックオンX 投稿日:2015/05/27(水) 08:44:21 ID:589fc6ab0

    ウィッチャー3ではリアルなシミュレーションの実現を目標に作られているので善人プレイする和ゲー専門ユーザーにはちょっと混乱するんじゃないかな?ゲームシステムも複雑なんでいろいろネットで調べるだろうからねぇ。(・・;)

  86. 名前:まろんふぃーるど 投稿日:2015/05/26(火) 12:25:14 ID:589fc6ab0

    うちの親もそうだけど、ゲームあげてあとはほったらかしっていう感じの生活習慣が悪い。昔はそれで良かったけど。今は違う。どこでもネットでお金を支払うシステムがあるんだから。もう少し子供やゲームに興味を持とう。そして理解した上でプレイしよう。

  87. 名前:渋谷 投稿日:2015/05/23(土) 15:37:23 ID:589fc6ab0

    今ちょっとだけプレイしているとこのVSのシステム凄く楽しいし本音を言うと基本無料F2Pのネットゲームか家庭用でじっくりプレイしたいよ

  88. 名前:ひま神 投稿日:2015/05/22(金) 01:14:31 ID:589fc6ab0

    学生時代に、ネットゲームをプレイする事で現実のお金に換金できるRMTシステムが世界的に実装されて国民すべてがネットゲームで生計を立てる、って言うライトノベルを書いた事がある。
    友達には好評だった。

  89. 名前:散々 投稿日:2015/05/14(木) 13:29:40 ID:589fc6ab0

    ブレイブリーセカンドはゲームシステムとしてはプレイしやすい、ストーリーはうーんって感じ、ネットスラングは大分増えた

  90. 名前:遮光眼鏡型“繹雲”牙狼の爪団#96 投稿日:2015/05/13(水) 10:00:43 ID:589fc6ab0

    現在TRPGを一緒にプレイしてくれる方を募集中です!システムはりゅうたまでルルブはネットで無料で見ることができます。興味がありましたらリプライください(*・ω・)ノ

  91. 名前:ウサチャン 投稿日:2015/05/10(日) 23:32:21 ID:589fc6ab0

    ネット上だと 3 の方が評判良いような感じだけど、やっぱりベガスの方がよくできてる所はできてるよね。システムに深みがあるし、良くも悪くも何回もプレイできる。(1 回のプレイ時間が長いのでムチャだけど…。)

  92. 名前:てきとう 投稿日:2015/04/30(木) 15:57:37 ID:589fc6ab0

    日本のスマホゲームとネットゲームの大きな問題は政治家もドコモやヤフーも未成年、子供がプレイする、依存症になると言う問題を知っていながら金儲けを優先して運営企業側が射幸心を煽りやすい状態を作る事に支払いシステムなどで協力している点だ。幾ら使っているか?の自覚を与えないようにしている

  93. 名前:twotwo@タイタン鯖になりました 投稿日:2015/04/16(木) 14:12:41 ID:589fc6ab0

    ていうかクロス、普通に協力プレイあるのな!!ネットってあの緩やか〜なやつだけかと思ってた!この戦闘システム、複数人肉入りでやったら面白そうだな〜って思ってたから、すっごく楽しみ!!

  94. 名前:亜也 投稿日:2015/04/13(月) 20:47:33 ID:589fc6ab0

    戦闘システムもなんかどっかで見たぞと思ったけど、たぶんマビノギとかその辺の3Dネットゲームだ(‘ω`)ゼーンを殆どプレイしてないからなんともだけど、個人的にはゼーンを改善したっぽいのだと思ってた。

  95. 名前:東京ニャンコ先生 投稿日:2015/04/13(月) 11:53:37 ID:589fc6ab0

    審判の見える範囲には限度がある。得点に絡むシーンでは、ビデオ判定のチャレンジシステムを導入して欲しい。監督権限で1試合2回ぐらいまでで。ゴールラインをボールが越えたか、ゴールネットが揺れたのにオフサイド判定だった時。プレイは必ず中断しているし。得点王や勝敗に影響するのだから。

  96. 名前:とげ鉄球さん。 投稿日:2015/04/10(金) 13:05:40 ID:589fc6ab0

    経験点は優れたシステムですね。ゲームの目的を特定し、プレイの不出来に対するセーフティネットにもなるという。

  97. 名前:白ねずみ 投稿日:2015/04/07(火) 16:32:05 ID:589fc6ab0

    既成品を買ってきたほうが設定を考える時間かからなくて楽なんやけど、ほんとに自由なものを作りたいならGMがシステム組んでネットで公開したほうがPLがルルブ持っていなくてもプレイ可能になる

    GMがこのシステムで遊びたいから全員これを買ってきてというよりはオンセでは現実味がある

  98. 名前:あじゅ(:3_ヽ)_ 投稿日:2015/04/05(日) 15:28:27 ID:589fc6ab0

    感想としてはヘッドホンして自分でやるべきゲームかなと思った。なおかつクリア条件がはっきりしていないようなので、ネットにあふれるプレイ動画等のシステムと相性が良いのかと思った(実況しやすくはないし、自分でやったほうがよさそうと判断させるため)